empleo en juego

El proyecto analiza el impacto del juego en la trayectoria laboral, especialmente en personas desempleadas, y propone medidas de prevención y sensibilización.

En el estudio, que se presentará el 27 de octubre, el desempleo se revela como un factor de vulnerabilidad clave ante los juegos de azar. Más de un tercio de las personas jugadoras en desempleo presentan algún nivel de riesgo, con una incidencia especialmente elevada en jóvenes.

El acto, se celebrará en la Sala Peridis de nuestra sede de Madrid. Contará con una mesa de debate con agentes clave de distintas entidades. Las personas interesadas en asistir deben inscribirse previamente, ya que hay aforo limitado, en este enlace: https://bit.ly/EmpleoEnJuego-Evento

El próximo 27 de octubre, de 12:00 a 13:00h, se celebrará en la sala Peridis de nuestra sede de Madrid (calle San Marcos, 39 – bajo, Madrid) el evento de presentación de resultados del proyecto “Empleo en Juego”. Una iniciativa pionera que investiga la relación entre la participación en juegos de azar y la situación laboral, con especial atención a las personas en situación de desempleo.

“Empleo en juego: análisis y prevención del impacto laboral del juego con dinero” está  impulsado por el equipo de nuestra área de empleo e inclusión social y financiado por la Dirección General de Ordenación del Juego, Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, a través de la convocatoria de subvenciones para el desarrollo de actividades de investigación relacionadas con la prevención de los trastornos del juego, con los efectos derivados de dichos trastornos o con los riesgos asociados a esta actividad. Convocatoria 2024.

Recomendaciones para profesionales

Durante la presentación se expondrá el informe final del proyecto, que incluye un diagnóstico sobre el vínculo entre juego y desempleo, un análisis de webs de apuestas, y un estudio comparativo que incorpora la perspectiva de género.

Además, se presentarán recomendaciones dirigidas a profesionales de la orientación laboral para prevenir y mitigar las consecuencias del juego problemático en el ámbito del empleo.

La jornada contará con una mesa de debate titulada “Prevención del juego problemático en contextos de vulnerabilidad: retos y soluciones desde un enfoque

plural”, en la que participarán representantes de entidades como UNIR, UAB, AdCOM – Hospital Universitario Gregorio Marañón y AMETAC, entre otros.

Agenda e inscripción previa

Las plazas para este evento son muy limitadas, por lo que se requiere inscripción previa en el siguiente enlace: https://bit.ly/EmpleoEnJuego-Evento

  • 12h. Bienvenida y apertura institucional
  • 12:10h. Presentación de resultados, a cargo del equipo de Fundación Santa María la Real
  • 12:25h. Mesa de debate ‘Prevención del juego problemático en Contextos de vulnerabilidad: retos y soluciones desde un enfoque plural’, con la participación de agentes clave: UNIR, UAB, AdCOM – Hospital Universitario Gregorio Marañón y AMETAC.
  • 12:55h. Clausura
Hallazgos del estudio

El estudio revela cómo el desempleo aumenta el riesgo de adicción al juego, especialmente en hombres.

Un 33,2% de las personas desempleadas presentó algún nivel de riesgo, frente al 23,1% de las personas empleadas. Además, desde una perspectiva de género, los hombres desempleados presentan con mayor frecuencia un perfil de riesgo de trastorno de juego (45,4%) en comparación con las mujeres en desempleo (22,7%).

La falta de ingresos es el principal motivo de juego en personas desempleadas (30,7 %), mientras que en personas empleadas prevalece el componente social (32,9 %). En este contexto, la publicidad del sector, que suele presentar el juego como una vía rápida y atractiva de conseguir dinero, refuerza expectativas poco realistas e incrementa la vulnerabilidad de este grupo.

La juventud es el grupo más vulnerable al juego problemático: más de la mitad de las personas jóvenes jugadoras presentan riesgo de trastorno de juego, con especial incidencia en los hombres desempleados: un 66 % se sitúan en niveles de riesgo. Además, un 28,1 % de los jóvenes entre 16 y 24 años considera el juego una fuente de ingresos.

Prevenir el juego problemático exige políticas para regular la industria, proteger a los más vulnerables y promover educación crítica. La prevención debe ir más allá de la responsabilidad individual y abordar factores estructurales como el diseño de los productos, la publicidad y el contexto socioeconómico. Expertos reclaman medidas específicas para jóvenes y personas desempleadas, así como campañas basadas en evidencia científica, evitando enfoques moralizantes. También piden reforzar los mecanismos de control que limiten la exposición al juego en entornos vulnerables y fomentar una educación crítica que reduzca su atractivo como falsa solución económica.